lunes, 23 de febrero de 2015

Dilatación temporal

 

   

    Siempre pasa que al reunirnos para jugar una partida de rol,  el rato previo lo solemos dedicar a frikear y hablar para ponernos al día, eso normalmente suele durar una hora mientras nos tomamos un café, y luego en los descansos obligados en medio de la partida, para ir al baño,  ir a buscar algo de comer a la cocina... pues vuelve a haber brotes de conversaciones sobre las cosas más variopintas; vamos que no podemos dejar de rajar a bien jejeje.

Estas situaciones me generan una duda, si nosotros que por lo general estamos quedando una vez por semana para jugar a rol, aunque hemos tenido épocas de quedar viernes y sábado, y siempre solemos perder una hora antes de ponernos a jugar, cosa que con los móviles se ha vuelto insostenible, porque todos tenemos alguna noticia o vídeo que queremos enseñar. ¿la gente que queda una vez al mes se reúne 3 días antes o algo? o nosotros somos un grupo de lo más charlatán (¡ojo! y eso que tenemos comunicación diaria en los grupos de telegram o facebook).

Cuando falta un miembro del grupo la semana anterior el tiempo que perdemos charrando se dilata hasta límites insospechados, por ejemplo, este fin semana nos hemos pegado 3 horas o más hablando antes de empezar con la partida de Cyberpunk...  y eso que sólo somos 5 (contando con el máster) y ocasionalmente 6 cuando viene mi sobrino a quedarse a casa (que hay que ir haciendo cantera xD).

¿Os pasa a vosotros?

jueves, 5 de febrero de 2015

Zombicide


     Como regalo estas navidades le ha caído a un colega el Zombicide segunda temporada, ya tenía la primera pero no nos lo había dicho, o no le habíamos hecho ni caso, que también.
Y así en una de estas que quedamos lo nombró y le dijimos que lo trajera, lo trajo acompañado del Zombies y el Humanos, que ya habíamos jugado antes por si no nos gustaba o algo. Tengo que decir que creo que ya no volveremos a jugar al Zombies o al Humanos, jejeje.

                                                 
Juego de supervivencia cooperativo, cosa que a algun@ hay que recordarle cada turno xD.
El sistema es bastante simple y hace recordar, al menos a mi, al Dungeons & Dragons de Parker, o incluso el de Borrás. 

 Hay cosas "ilógicas" como que si estás en la misma casilla con zombies y supervivientes y no tienes la habilidad de bocajarro pues... siempre le das a un superviviente antes que a un zombie, no coment a eso que ya tuvimos bastante discusión en la mesa, jejeje. ¡¡¡¡Qué coño!!!! es una gilipollada. Pero aceptamos barco para poder jugar que si no se de alguno que le da por reescribir el sistema de reglas y reenviárselo a EDGE.


La verdad es que éramos ocho jugando la aventura de introducción y la primera, y sientes agobio cuantos más jugadores hay porque las zonas de salida de los zombies van en función de cuantos jugadores hay, la semana pasada sólo pudimos jugar la segunda historia, este viernes a ver si podemos llegar a la quinta.


A mi particularmente me encantan los juegos de tablero en el que montas el tablero por secciones y aún más los que cada vez que juegas montas un tablero distinto.


Llega un momento en el que te salen zombies hasta de las orejas. Nosotros ya hemos llegado a la conclusión de que hay que matar zombies para limpiar porque es peor no hacerlo, que si no hay zombies para salir los que ya están en el tablero tienes acción extra, así que a matar zombies como locos que es lo que toca.

En cuanto a los tipos de zombies que hay tenemos a los normales y los berserkers, y cada grupo a su vez tiene caminantes, corredores, gordos y una abominación. A los berserkers sólo te los cargas con armas cuerpo a cuerpo, los gordos necesitan un arma que haga dos heridas, y las abominaciones tres; los corredores avanzan dos casillas por movimiento, se ve que las zapatillas de deporte contrarrestan eso de que se estén pudriendo... si ya he dicho muchas veces que el deporte es malo...